วันที่ 1
บทนำ – Story Sofware Design – BIM คืออะไร – การตั้งค่ารูปแบบของ Template – การรู้จักหน้าต่างของโปรแกรม Revit – การควบคุมการใช้เมาส์และมุมมอง
บทที่ 1 : กลุ่มคำสั่ง Architecture – การสร้างและตั้งค่าเส้นระดับ Story Level – การสร้างเส้นอ้างอิง ( Grid line ) – การสร้างและตั้งค่าคำสั่ง Column – การสร้างและตั้งค่าคำสั่ง Wall – เทคนิคการใช้คำสั่ง Filter – การสร้างและตั้งค่าคำสั่ง Slab – การใช้งานคำสั่ง Door และ Window – การใช้ง านคำสั่ง View Range – การตั้งค่าและการใช้งาน Stair – การใช้งานคำสั่ง Section Box – การสร้างและการตั้งค่าคำสั่ง Shaft – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Railling – การใช้งานคำสั่ง Hide และ Unhide ในมุมมอง – การสร้างและการตั้งค่าคำสั่ง Roof – การใช้งานคำสั่งมุมมอง Elevation – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Visibility/Graphic Overrides
|
วันที่ 2
บทที่ 1 : กลุ่มคำสั่ง Architecture (ต่อ) – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Curtain Wall – การดึงข้อมูล Family เบื้องต้นมาใช้งาน – การใช้งานคำสั่ง ViewCube – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Wall : Sweep – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Wall : Reveal – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Roof : Fascia
บทที่ 2 : การสร้างและการจัดหมวดหมู่ Floor Plan – การใช้งานและตั้งค่าของคำสั่ง Ceiling – การเพิ่ม Ceiling Plan ของระดับพื้นชั้นบน – การสร้างและการจัดหมวดหมู่ Floor Plan (Interior)
บทที่ 3 : กลุ่มคำสั่ง Insert – การดึงข้อมูลไฟล์ Component มาใช้งาน – การดึงข้อมูลไฟล์ AutoCAD มาใช้งาน – การดึงข้อมูลไฟล์ PDF มาใช้งาน – การดึงข้อมูลไฟล์ Revit มาใช้งานร่วมกัน
บทที่ 4 : การสร้างและตั้งค่าตาราง BOQ – การสร้างและตั้งค่าตาราง BOQ
บทที่ 5 : การเพิ่มและแก้ไข Family และ Materials เบื้องต้น – การแก้ไขไฟล์ Family เบื้องต้นมาใช้งาน – การสร้างและแก้ไข Family ผนัง – การสร้างและแก้ไข Family พิ้น – การสร้างและแก้ไข Materails เบื้องต้น
|
วันที่ 3
บทที่ 6 : กลุ่มคำสั่ง Annotate – การใช้งานคำสั่ง Section – การใช้งานคำสั่ง Callout (Detail) – การใช้งานกลุ่มคำสั่ง Annotate – การใช้งานคำสั่งเส้นบอกขนาด Dimension – การใช้งานคำสั่ง Legends เพื่อทำแบบขยาย
บทที่ 7 : กลุ่มคำสั่ง Structure เบื้องต้น – การใช้งานคำสั่ง Column – การใช้งานคำสั่ง Beam – การใช้งานคำสั่ง Tag ร่วมกับคำสั่ง Structure : Column และ Beam
บทที่ 8 : การนำเสนอ – การสร้างกล้องมุมมอง Perspective จากคำสั่ง Camera – การแก้ไขกล้องมุมมอง Camera – การสร้างภาพเสมือนจริง Rendering
บทที่ 9 : การสร้างเอกสาร – การสร้างกรอบเอกสาร มาใช้ในเอกสาร – การแบบงานที่สร้างมาลงในเอกสารแบบ – การปรับแต่งเอกสารแบบ และมุมองที่ให้งาน – การทำเอกสาร Plot to PDF
|